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Mobile Suit Gundam AGE

indexAnnoncée en juin 2011, c’est le 9 octobre de la même année que la nouvelle série Gundam fit son arrivée sur la chaîne japonaise MBS. Réalisée par un nouveau staff, la série récupère néanmoins quelques membres qui ont travaillé sur la précédente série Mobile Suit Gundam 00. L’une des principales caractéristiques de Gundam AGE est qu’elle est co-réalisée par le studio Level-5, célèbre développeur de jeux vidéo dont le studio est à l’origine du scénario. Prenant place dans un univers d’un premier abord très léger, la série n’en oublie pas mon son lot de mystère et d’interrogations.

Note : la série étant encore en cours de production, des éléments présentés sur cette page seront susceptibles d’être modifiés.

Histoire

Gundam AGE prend place dans le calendrier AG pour Advanced Generation. Le monde a été déchiré par des guerres incessantes mais finalement l’humanité a trouvé une entente et la possibilité de s’unir, les conflits ont finit par cesser et un siècle plus tard, la paix continue à régner.

AG 101, la colonie spatiale Angel est attaquée et détruite subitement par un ennemi dont personne ne sait rien. La catastrophe sera appelée le « Jour des Anges Déchus » et les attaques de ces ennemis identifiés sous le nom d’« Ennemis Inconnus » (UE, Unknown Ennemies) plongeront à nouveau l’humanité dans le chaos.

AG 108, la colonie Orvan est cette-fois la cible des UE. Sur cette colonie vivait Flit Asuno qui perdra sa mère dans la destruction de leur demeure. Avant de mourir, elle lui donna un appareil appelé AGE Device. Cet appareil transmis de générations en générations dans la famille Asuno, industriels dans la conception de Mobile Suits, contient les plans d’un MS révolutionnaire, le Gundam. Elle lui demande de le construire pour sauver l’humanité.

AG 115, Flit est maintenant âgé de 14 ans et a travaillé depuis sept ans pour l’armée Fédérale dans la base Ariston de la colonie Nora. Grâce aux plans qu’il a obtenus dans l’AGE Device, il a construit avec l’aide des ingénieurs de la Fédération le Gundam, le Mobile Suit salvateur qui les aidera à gagner contre les UE. Mais alors que les premiers tests du Gundam étaient planifiés, la colonie est subitement attaquée par un trio d’UE. Devant l’impuissance des forces de l’armée, Flit décide de monter à bord du Gundam pour contre-attaquer…

Les Gafran, les MS des Ennemis Inconnus  Flit Asuno et le personnel de la base Ariston Le premier combat du Gundam AGE-1

Aperçu

ageUne aventure sur trois générations ! C’est par cette accroche que la série Gundam AGE a été présentée au Tôkyô Toy Show 2011. Gundam AGE est la quatorzième série télévisée de Gundam qui a débuté deux ans après la fin de Gundam 00 sur le réseau MBS/TBS. La série est réalisée par Susumu Yamaguchi et le scénario est écrit par Akihiro Hino, PDG du studio Level-5 qui est à l’origine du projet. Initialement, Gundam AGE devait être un jeu vidéo au scénario original produit par Level-5 pour Namco-Bandai. Devant l’insistance de son auteur, Sunrise décidera au final d’en faire une série TV.

L’histoire de Gundam AGE est prévue pour s’articuler sur trois générations. En effet, on nous a présenté dès le début Flit Asuno, le jeune protagoniste de la série, mais également Asem et Kio qui seront respectivement son fils et petit-fils. Par cette narration, qui est une première pour Gundam, l’auteur espère arriver à toucher aussi bien un jeune public que les plus âgés en suivant l’évolution des héros de la série qui grandissent et fondent une famille. Les 15 premiers épisodes de la série couvrent l'arc où Flit est le héro, le changement d'époque (AG 140) ayant lieu au seizième épisode. 

Visuellement, la série se défend bien, l’animation est vive et fluide et l’animation 3D est correctement intégrée. La série arbore tout de même des couleurs vives et une plastique qui montre son orientation plus jeune public.

Le dessin des personnages est confié à Takuzo Nagano et réadapté par Michinori Chiba. Le premier est un habitué du studio Level-5 et signe le charac-design de la majorité de leurs productions. La seconde est celle qui repassa sur le trait de Yun Kouga pour Gundam 00 dans la version animée. Le style des personnages est très orienté jeune public avec des traits et des couleurs qui sont habituellement utilisés dans des séries à destination des pré-ado. En effet, Gundam AGE ne s’en cache pas, elle vise un public légèrement plus jeune que celui habituel pour une série Gundam qui est plus proche des ados/jeunes adultes. Malgré cela, les personnages ne semblent pas avoir cette niaiserie typique des séries pour enfant au Japon, ils sont construits de manière correcte et donnent envie d’en savoir plus sur eux et de les voir évoluer.

Du côté des Mechas, nous sommes en terrain connu avec une nouvelle fois Kanetake Ebikawa à la conception du Gundam et des Genoace. Celui-ci a officié précédemment sur Gundam 00 pour la série du Gundam Exia/00 Gundam, 00 Qan[T] et nous retrouvons dans les formes du Gundam AGE-1 des éléments significatifs à son trait. Néanmoins on ne pourra que déplorer un style bien plus simpliste que sur son précédent travail qui semble dénoter d’une demande de Bandai pour produire des modèles réduits faciles à monter pour des enfants. Les Ennemis Inconnus ont un style qui tranche totalement avec ce que Gundam nous a habitué à voir et adoptent une forme humanoïde qui peut se transformer en dragon. Leur réalisation a été confiée à Junya Ishigaki, un autre designer que nous avons déjà eu l’occasion de voir sur des styles atypiques tels que les MS de Zanscar dans V Gundam ou encore différents MS de série dans Gundam Wing et Gundam X. Le reste du design est confié à Kenji Teraoka, un autre membre du staff de Gundam 00 qui avait signé les différents MS de la LRH pour la série.

Du côté des musiques, l’ambiance est intéressante avec un OST très orienté symphonique mais avec des thèmes variés et qui soulignent bien les scènes présentées. L’OST est signée Kei Yoshikawa dont on a pu entendre les compositions sur Gundam pour la série SD Gundam Sangokuden BraveBattle Warriors. Néanmoins, l'OST se révèle assez classique et sans grande saveur, il se laisse tout de même écouter tranquillement, mais il n'est pas vraiment mémorable. Du côté des génériques, celui d’ouverture est interprété par le groupe Galileo Galilei et s’intitule « Asu E ». Une chanson sympathique mais qui rentre dans la catégorie J-POP peu entraînante. C’est un générique qui aura tendance à se faire oublier. Celui de fin est chanté par Minami Kuribyashi et s’intitule « Kimi no Naka no Eiyuu », il apporte une conclusion sympathique à chaque épisode et entraine bien pour la suite.

Conclusion

Gundam AGE est pour le moment une série qui apporte son lot de mystère et semble promettre une intrigue bien cousue. Celle-ci étant encore en cours de production, il sera difficile d’émettre un avis complet. Son orientation jeune public et son aspect visuel remonte en général dans les mauvaises critiques à son égard, mais elle se laisse regarder sans demander son reste.


Fiche Technique

  • 機動戦士ガンダムエイジ, Kidou Senshi Gundam AGE
  • Histoire Originale : Yoshiyuki Tomino, Hajime Yatate
  • Planning : Sunrise, Level-5
  • Réalisation : Susumu Yamaguchi
  • Histoire : Akihiro Hino
  • Character design : Takuzo Nagano (original), Michinori Chiba
  • Mecha Design : Kanetake Ebikawa, Junya Ishigaki, Kenji Teraoka
  • Musiques : Kei Yoshikawa
  • Production : MBS, Sunrise
  • Production Coopérative : ADK, Sotsu Co., Ltd.

Dates de sortie

  • Japon : 9 Octobre 2011, 29 janvier 2012 pour le passage à la seconde génération